広告その①
※この記事は、配信用番組「開運☆招き猫」で実際に使用する台本です。放送の性質上、毎回ほぼ同じ構成で進行しますが、各回ごとにテーマ・語り口・具体例は異なります。台本アーカイブとして、記録と共有を目的に公開しています。

OPテーマ:幸せダイアリー
出展:BGMer 音量:30%
キュー:10カウント
タイトルコール
「開運☆招き猫の 静かはダメ。So on Night!-Zero-」
【OPトーク】
・どうも。開運☆招き猫です。収録環境が自宅のため、騒音込みでお送りしております。

ー ここまで定型 ー

【第1CM】
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【フィラー】BGMer:夕暮れコスモス 音量20%
【ジングル】フリーBGM・音響素材 MusMus/コミカル 音量30%

(カウント10秒開始)
編集

第19回 開運☆招き猫の《朗読用》配信台本!

2026/01/04

 


オープニング

 本日は2025年12月19日(金曜日)
 猫の町の天気:雪か雨/晴れ
 気温:4.7/8.5℃

今日のお掃除

今日の記念日

12月19日はなんの日?

- アイ先生の回答( by ChatGPT )- 

12月19日は、さまざまな記念日がある日です。例えば:

日本初飛行の日 ✈️🇯🇵:1910年のこの日、徳川好敏大尉が東京・代々木練兵場で日本初の動力飛行に成功したことを記念する日です。日本の航空史の大きな一歩となりました。

国連・南南協力の日 🌍🤝:国際連合が制定した記念日で、開発途上国同士の協力や連帯を通じた持続可能な発展の重要性を考える日です。

シュークリームの日 🍰✨:「シュー(19)」の語呂合わせから制定された記念日で、親しまれている洋菓子・シュークリームの魅力を楽しむ日です。

このほかにも、語呂合わせや歴史的な出来事にちなんだ記念日が多数あります。

今日の献立

・平和な時代を利用して、未来の食べ物を考案して行くコーナーです。有事に備え、稗(ひえ)、粟(あわ)、稷(きび)、それらが混ざった雑穀、芋類など、現代日本では主食ではない食材を使った「軽食(おやつ)」を考案して行きます。美味しければランチやディナーに登場するかもしれません

- アイ先生の指示( by ChatGPT )- 

有事を想定し、世界の戦時中の食べ物を参考にした軽食を1つだけ考案して下さい。今日の国名は「モルドバ」です。価格の安い稗(ひえ)、粟(あわ)、稷(きび)、雑穀、芋類、蕎麦、その他(私が思い浮かばない食材)などを使った美味しい「軽食」が望ましいです。

《生成AIコンテスト》

・生成AI大喜利大会と小説コンテストを開催します。

《大喜利》

【お題】この部活、入部条件が厳しすぎる

Gemini 「過去に一度でも、夢の中で優勝した経験があること」

Perplexity 部員募集条件:先輩より早く老けていること。

ChatGPT 三年間、顧問より早く来られること

《小説の朗読コーナー》

ChatGPTの作成した小説『バイスタンダーズ〜傍観者たち〜』を朗読するコーナーです。

舞台は学校を舞台にしたMMORPG

本日のテーマは【5話 熟練の先輩から苦しめられる】です。

昼下がりの校庭。A、Bくん、Cくんの非会員三人組は、廊下や教室での小競り合いを終え、一息ついていた。しかし、安心できる時間は長くは続かない。フィールド――今回は学校の中庭――の向こうに、見覚えのある灰色、赤、紺のスーツが並ぶ。X1、X2、X3だ。かつてAを罠にかけ、ルーキー狩りを行った熟練プレイヤーたちである。


「来たか……」Aは拳を握り直す。BくんとCくんも緊張感を強める。今回は前回のように騙されるわけにはいかない。学習した戦術とパーティの連携で、彼らに立ち向かう覚悟を決めた。


三人は校庭の柱や遊具を盾にしながら距離を取り、X1たちの動きを観察する。X1は相変わらず不敵な笑みを浮かべ、X2とX3は互いに軽く会釈する。だが今回は、罠ではなく真正面からの戦闘だ。Aは内心で冷静さを保ちつつ、カバンを握り直す。


X1が先陣を切り、非会員三人組に向かって進む。ゾンビは控えめに出現するものの、依然として手強い存在だ。Aはまずゾンビを利用しつつ、X1の動きを封じる作戦を立てる。Bくんが側面から、Cくんが後方から援護する。非会員三人組の動きは、これまでの小さな成功で磨かれていた。


X1がカバンを振るAに接近する。熟練者の動きは速く、簡単には倒せない。しかしAは一歩も引かず、学生カバンで攻撃をかわしつつ、わずかな隙を狙う。BくんとCくんもX2、X3に挑むが、彼らの経験値と熟練度は圧倒的だ。互角とは言えない戦いに、三人の息は荒くなる。


校庭の端では、ロン毛ゾンビがブリーフ姿で徘徊していた。Aは瞬間的に判断し、攻撃。倒すと、特典カードが通知される。小さな勝利が、精神的な支えとなる。しかし、X1たちは笑顔を崩さず、非会員三人組の動きを封じようと連携してくる。


「今度こそ……!」Aは心の中で叫び、カバンを振る。BくんとCくんも息を合わせ、X2とX3に攻撃を集中させる。ゾンビの群れは依然として現れるが、今回は誘導とスマホ叩き落としを駆使して数を制御する。非会員三人組は前回より格段に戦術が上手くなっていた。


一進一退の戦闘が続く。X1がAに向かって突進し、カバンで防御するA。BくんがX2を押し返し、CくんがX3を牽制する。互いに攻撃を交わしつつも、大きな損害はない。非会員三人組にとって、初めて熟練者と渡り合えた戦闘であった。


戦いの最中、校庭の窓際をプレミアム会員が飛び去る。二人組、談笑しながら軽やかに舞う姿は、非会員たちの苛立ちと焦燥を映し出す。Aは舌打ちをして、戦いに集中する。プレミアム会員の存在が、戦場に微妙な心理的圧力を与えていた。


やがて戦闘は均衡し、Aたちは後退するX1たちを追うように動く。しかし、熟練者の反応は鋭く、完全な勝利には至らない。X1は軽く手を振り、X2とX3も視線を交わす。その動きから、今回の戦いは引き分けで終わることを、三人は直感した。


「負けたわけじゃない……成長したんだ」Aは息を整え、BくんとCくんに目配せする。互いに小さく頷き合い、非会員三人組の結束はより強固になった。熟練者との戦いは、ただの敗北や勝利では測れない。戦術の理解と、連携の精度が確実に向上したことを実感するのだった。


校庭に残る静けさの中、Aは心の中で次の作戦を練る。X1たちは依然として強大で、次に戦うときはさらなる工夫が必要だ。しかし、非会員三人組はもうただのルーキーではない。経験を積み、学んだ戦術を駆使して、熟練者に立ち向かう力を着実に身につけていた。


学校ステージの単調さに苛立ちながらも、非会員三人組の冒険は確実に進化している。Aは、次の戦いでの勝利を心の中で誓い、カバンを握り直す。その手には、仲間との信頼と戦略の結晶があった。

エンディング

エンディングです。きょうの出来事や献立を思い返しながら終わっていきましょう。

今日の献立の国名:モルドバ

おやつ:ハチミツとクルミのトゥルタ

朝ごはん:素朴な穀物とハチミツのボウル

昼ごはん:穀物と豆の地中海風サラダボウル

晩ごはん:素朴な肉と野菜の煮込みディナー

【結び(定形)】

 この番組は《ここにスポンサー名がはいる》の提供でお送りしました。
 【開運☆招き猫の 静かはダメ。So on Night!】、ご清聴ありがとうございました。また次回にお会いしましょう。さようなら。

キュー:10カウント
終了:満120分

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(カウント10秒開始)